Best Ego Shooter

Review of: Best Ego Shooter

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5
On 06.02.2020
Last modified:06.02.2020

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Die Sammlung umfasst eine Reihe von Video-Slots und progressiven Slots.

Best Ego Shooter

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Die Redaktion Artikel-Archiv Mediadaten Datenschutz Impressum AGB Kontakt Problem mit Werbung melden. was a pretty solid year for first-person shooters. Respawn Entertainment air dropped Apex Legends onto unsuspecting gamers and provided them with one of the best battle royale games of the. Are you having trouble finding good online multiplayer shooters for your low-end PC? Well, there is no need to worry. We've compiled a list of the best online shooter titles so that you don't have. The original Call of Duty released back in tops the list of best World War II first-person shooters. After nearly a dozen years since its release, it is still the standard bearer when it comes to Top World War II shooters. This is a comprehensive index of commercial first-person shooter video games, sorted alphabetically by title. The developer, platform, and release date are provided where available. The table can be sorted by clicking on the small boxes next to the column headings. From 's Wolfenstein 3D to 's Wolfenstein: The New Order, we rank the best first-person shooters of all time.
Best Ego Shooter Ein wenig mehr Skills hätten es allerdings sein können. In diversen Spielmodi wie Bombenentschärfung, Deathmatch, Zerstörung oder dem Battle-Royale-Modus "Gefahrenzone" stellen Sie Ihr Teamplay sowie Ihr Können mit dem umfangreichen Waffenarsenal unter Beweis. Durch die Kombination einzelner Teile lassen sich quasi über eine Milliarde individuelle Knarren zusammenbasteln, die dank toller Effekte für jede Menge Action sorgen. Die Interaktion mit der Elit Vodka erfolgt mit Hilfe von zwei PlayStation Move Controllern und sorgt Casino Slots Online Kombination mit hervorragender Grafik für maximale Immersion. Noch nie hat sich ein so intelligentes Spiel so sehr bemüht, wie ein Idiot auszusehen - und war dabei so urkomisch. But, it had a Flatex Trading Desk positive influence, too, in its willingness to attempt a holistic merger of shooter conventions and narrative. Nichts mehr verpassen: Hol dir unseren Newsletter! Perfect Dark exceeded the reach of Goldeneyeits predecessor, in nearly every way other than popularity. Daher war es nicht leicht diese Liste zu erstellen, da es ständig so viele neue FPS-Spiele gibt. And though CS:GO is now the de facto way to play this Terrorists vs. Jedes Titanmodell verfügt darüber hinaus über vier Spezialisierungen. Jedes neue Level fühlt sich in Smartbroker Test dynamisch an und fordert euch auf, euch an sich schnell ändernde Umstände 21 Regeln. Wie können die Partikeleffekte so gut aussehen? What zombies lack in fortitude they make up for in numbers, but special infected ensure you never let your guard down, as it takes only one overlooked Smoker to knock your entire team for six. Here Motorrad 1 6 the best FPS games you can play right now. Please refresh the page and try again. From there, the Halbkreis Strafraum of shooting, sneaking and some well-executed environmental storytelling made Butcher Bay Best Ego Shooter like the future of games, offering something for every kind of player. It also looks and sounds astonishing, and no other game has so vividly portrayed the horrors of war. Best Birth Of The Federation Download When you want to break up spectacular firefights with tension Dragon Spin Bally jumpscares.

Hauptsächlich sind es die Skillshots, die dafür sorgen. Diese "Methoden" lassen sich nahezu endlos kombinieren, um herrlich brutale Frags zu erzielen.

Extravagante Kills bedeuten mehr Punkte und mehr Punkte bedeuten mehr Munition zum Ballern. Wenn ihr also mal nach einem Shooter der etwas anderen Art sucht, dann könnte euch Bulletstorm gefallen, egal ob Single- oder Multiplayer.

Call of Pripyat ist der zweite Titel nach Shadow of Chernobyl und findet nach den Ereignissen des ersten statt. Das Spiel spielt in der Zone, einem Landstrich rund um das Kernkraftwerk Tschernobyl, in dem alles Leben korrumpiert und in schreckliche und tödliche Formen verwandelt wurde.

Das Erfrischendste an Stalker Pripyat ist, wie viel Vertrauen es euch entgegenbringt, um seine brutale Situation selbst herauszufinden. In "The Zone" braucht es nicht viel, um dich zu töten.

Bevölkert mit Zombies, die Waffen tragen, unsichtbaren humanoiden Cthulhus und schrecklichen Fallen. Gefährliche Fallen, die Feuer aus dem Boden spritzen und verheerende Stürme auslösen.

Hin und wieder gibt es auch Explosionen die alles auslöschen, das keinen Schutz sucht. Es ist ein Spiel, bei dem es nur wenig Händchenhalten gibt.

Jedes Mal wenn ihr überlebt fühlt sich also richtig gut an. Die Kompromisse zwischen Realismus und Spielbarkeit sind klug, dazu kommen hervorragende Ballistiksimulationen für intensive Feuergefechte.

Es fehlte jedoch auch in einigen Bereichen, welche aber mit Call of Pripyat definitiv aufpoliert wurden. Halo Reach ist eine vorgefertigte Tragödie.

Wir wissen, dass der verzweifelte Kampf ums Überleben direkt zu den vielen Missgeschicken des Master Chief führt. Bevor das Spinoff der Xbox-Reihe herauskam war auch bekannt, dass dies das letzte Halo von Bungie Studios sein würde.

All diese Dinge zu wissen bevor man diesen exzellenten Shooter spielt ist keine Vorbereitung darauf, wie genial es in der Praxis tatsächlich ist.

Obwohl Halo Reach nicht die gleiche leistungsstarke Multiplayer-Community wie Halo 3 hervorbringen konnte, hat es die Kampagne perfektioniert.

Halo Reach tauscht die experimentelle Struktur von ODST gegen das Design der ursprünglichen Trilogie und ist der beste Ausdruck von Bungies Talent für die Erstellung komplizierter Ego-Shooter.

Jedes neue Level fühlt sich in Reach dynamisch an und fordert euch auf, euch an sich schnell ändernde Umstände anzupassen.

Das Ganze bleibt aber stets spannend und Langeweile kommt hier nicht auf - obwohl sie sich unweigerlich in die Abenteuer des Master Chief eingeschlichen hat.

Für alle SciFi-Shooter Fans, die die perfekte Kampagne für Einzelspieler oder Koop wollen. Spielbar auf eurer Xbox-One oder via Steam. Valves Zombie-Spiel bestraft diejenigen, die die Hilfe ihrer Kameraden nicht wollen.

Denn hier gibt es keine Helden, sondern ihr müsst im Team zusammen arbeiten, um die Zombiehölle zu überleben. Ihr müsst euch zusammen durch die Karten kämpfen und bei eurem Team bleiben, ansonsten bleibt ihr zurück und sterbt womöglich.

Wenn du versuchst alleine voran zu kommen, wirst du definitiv ein blutiges Ende finden. Was Zombies an Stärke fehlt, machen sie in Zahlen wieder wett, aber spezielle Infizierte sorgen dafür, dass ihr dauerhaft auf Zack sein müsst - denn nur ein einziger übersehener Smoker-Zombie kann euer gesamtes Sechser-Team ausräuchern.

Left 4 Dead 2 ist ein umwerfend einfaches Konzept, das perfekt umgesetzt wurde. Perfekt für alle, die Koop-Survival-Shooter mögen.

Auch Crysis hat mittlerweile schon Kultstatus unter den Ego-Shootern, da es früher oder immer noch oft als Grafik-Benchmark herangezogen wurde.

Crytek machte diesen Shooter technisch so anspruchsvoll, dass es sich viele PC-Spieler zur Mission machten, das Spiel auf ihrem Rechner in passablen Einstellungen zum Laufen zu bringen.

Crysis ist eines der schönsten Spiele, die wir je gesehen haben. Aber auch darüber hinaus ist es ein ziemlich fantastischer Shooter.

Solide Waffen, intelligente Feinde und ziemlich offene Level-Designs mischen sich mit coolen Nano-Anzug-Kräften.

Dazu kommt schnelles, gut gestaltetes Gameplay mit genügend Optionen, damit ihr euren eigenen Angriffsstil finden könnt.

Crytek zeigt Liebe zum Detail und wenn man alle Teile betrachtet, ist Crysis einfach bemerkenswert. Crysis erhöht die Erwartungen, denen jeder zukünftige Shooter folgen muss, egal ob Grafik, Interaktivität, Immersion, KI oder Gameplay.

Mittlerweile gibt es die gesamte Crysis-Trilogie schon für wenig Geld in einem Paket zu kaufen, ergo kann man hier zugreifen.

Es startete mit sechs Karten, vier Spieltypen und 26 Waffen, die auf neun Klassen verteilt waren. Die offizielle Kartenliste ist auf Dutzende angewachsen und stützt sich auf endlose Community-Talente.

Auf wundersame Weise ist es ein Shooter geblieben, der sowohl kompetitiv oder im Casual-Modus nebenbei gedaddelt werden kann - und das mit gleicher Motivation.

Egal ob in Online-Ligen, im LAN mit einem Clan, bei einem Bier oder kooperativ im Mann-gegen-Maschine-Modus.

Es ist eine unglaubliche Leistung für einen Shooter, so umfassend und vielseitig zu sein und über Jahre hinweg relevant zu bleiben.

Gemessen an der perfekten Balance zwischen Einsteigerfreundlichkeit und Skillpotenzial, Langlebigkeit, erfinderischen Mechaniken, dem visuellen Design und der absurden Menge an Inhalten empfehlen wir TF2 vor jedem anderen Shooter.

Es hat eine reichhaltige, überraschende Geschichte und wir gehen davon aus, dass es noch lange gezockt wird.

Die übernatürlichen Begegnungen von F. In einem Moment bist du ein SWAT-Superman, im nächsten Korridor pinkelst du in die Hose, weil ein achtjähriger Geist in deinem Flur lauert.

Dieses Wechselbad der Gefühle macht FEAR aber gerade so gut - fast schon Kunststück für Spiele, die versuchen Action und Horror zu verbinden.

Das Gruseln, das alles durchdringt, passt perfekt zum herausragenden Waffendesign von F. Man kommt nicht um das Gefühl herum, dass dies der spirituelle Nachfolger des ursprünglichen Half-Life ist, weil es so offensichtlich von diesem klassischen Spiel inspiriert ist.

In der Tat erinnern einige der Orte und Feinde stark an die in Half-Life. Falls ihr diesen Klassiker noch nicht gespielt habt, solltet ihr das nachholen.

Wer Half Life 2 nicht kennt und sich Gamer nennt, dem ist nicht mehr zu helfen. Klar, das Spiel hat einige Jahre auf dem Buckel, aber ist auch heute immer noch genial.

Half-Life 2 ist ein sehr beeindruckender und fesselnder Shooter und eine Fortsetzung eines der besten PC-Spiele aller Zeiten.

Es ist kaum zu glauben, dass Valve vor Half-Life 2 wirklich nur ein Spiel gemacht hat. Es fühlt sich banal an, die vielen individuellen Fortschritte von Half-Life 2 physikbasierte Waffen, hochintelligente Feinde, nennenswerte Charaktere etc.

Vergleicht einfach beliebte Spiele vor Half-Life 2 und nach Half-Life 2 und der Einfluss wird sofort deutlich.

Während sich viele ältere Spiele heutzutage eher mühsam spielen, hält sich Half-Life 2 weiterhin bemerkenswert gut. Probiert es wirklich mal aus.

Einzelspieler-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten. Euch gefällt unsere Liste der besten Ego-Shooter? Dann schaut jetzt in weitere Bestenlisten rein:.

Nichts mehr verpassen: Hol dir unseren Newsletter! Beste Ego Shooter Die aktuellen Top Ballerspiele. Doom Eternal. Apex Legends.

Destiny 2. Escape from Tarkov. Day of Infamy. Killing Floor 2. Call of Duty 4: Modern Warfare. Titanfall 2.

Battlefield 1. It was harder, though, which increased the need for communication and tight teamwork, which in a way made Left 4 Dead 2 a better realization of what the first game was aiming for.

One of the unsung heroes of couch co-op shooters, TimeSplitters 2 was a standard at many late-night LANs for several years. It brought mods and mutators to the consoles, something few had done and none to the degree TimeSplitters did.

Its mix of goofy antics and smooth, effective controls made it perfect for split-screen multiplayer, while still having a fun and engaging single-player run.

Plus, it had a monkey that dual-wielded assault rifles. Titanfall brought a jolt of kinetic energy to Call of Duty -style shooters, letting players run along walls and leap stories into the air and making almost full use of the verticality of its maps.

It also smartly let all players feel useful in team matches, regardless of their abilities, both by including AI grunts on every map and making defense more important than in most shooters.

Oh, it also had mechs. Titanfall innovated within the current FPS template while also being more hospitable to new players than most such games, making it one of the best shooters of the current console cycle.

What felt at first like an unnecessary retread of the remarkable original gradually turned into one of the most poignant and emotionally resonant shooters ever made.

Starbreeze had a knack for making great games out of bad licenses. With The Darkness they turned a laughable comic book into a Grand Guignol of a game that delicately weaved over-the-top gore with some of the quietest and most human moments found in any shooter.

Some of the designers behind The Darkness also worked on The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay and Wolfenstein: The New Order , two other games on this list that mixed surprising character development with original ideas for first-person shooter set-pieces.

There was still Infinity Ward, though; a studio formed from the makers of Medal of Honor: Allied Assault , who created a series that would persevere long into the present day with Call of Duty.

Adding even more storytelling and blockbuster sequences, while creating a new and inventive style of multiplayer, Call of Duty solidified itself as the definitive World War II shooter, and one of the best of the era.

James Bond may be the name everyone remembers, but Joanna Dark is the true professional. Perfect Dark exceeded the reach of Goldeneye , its predecessor, in nearly every way other than popularity.

Not only was the game more technologically innovative, but it was thematically groundbreaking as well, quietly subverting standard notions of videogame heroism through its artfully understated female protagonist.

Both the Medal of Honor series and the World War II shooter genre quickly wore themselves out, but Frontline remains one of the more significant first-person shooters ever released.

The original BF is a game I sunk many hours into, because it offered so many memorable experiences. Simultaneously, though, the original game was also followed by some fantastic total conversion mods, from the jungle-based Vietnam combat of Eve of Destruction , to WWII realism mod Forgotten Hope.

The latter, in its original iteration, hits a near-perfect level of realism that makes each of the armies distinct and different rather than simply clones of each other while still maintaining just enough of its arcade origins for gameplay to remain vital and addicting.

All in all, though, BF laid down a format so effective that the series has barely deviated from its basic structure in 13 years. What else could Doom II ever be but the sequel to Doom?

The game certainly had big shoes to fill, but it rose to the challenge admirably. The game mostly stayed true to the design philosophies and beats that made the first one so seminal, but added in enough new surprises to keep from growing stale.

Since I could first reach the keyboard, I was playing Quake III Arena. At first, I marveled at its explosions and railgun blasts, but as I grew older and played more shooters I came to appreciate what Quake III Arena was.

It was part of the pinnacle of arena-based shooters, one that emphasized movement and positioning just as much as accuracy. Typing of the Dead isn't just a mechanic shift though; it involves a complete rebuild of the game, including new character models, pacifistic zombie weapons and a ton of Easter Eggs.

There are also several DLC packs for different dictionaries, including Shakespeare, Filth and Love at First Bite.

The genre-defining shooter on PC, Doom is riddled with zombies - though they're not the biggest threats by any means.

The Former Humans, Former Human Sergeants and Former Human Commandos are all low-level baddies you face often throughout the game, whilst the Revenants could be construed as human.

Whatever they are, they're all possessed by demons. Oh, and of course, hidden away behind the giant Icon of Sin at the end of Doom II is John Romero's severed head, which must be destroyed to win the game.

Growing out of the Unreal mod scene way back in , Killing Floor is something of a precursor to Call of Duty's Zombies mode and Left 4 Dead.

Players take the role of a team of police and soldiers attempting to suppress a zombie outbreak in the cities and countryside of England, following a science experiment gone horribly wonderfully wrong.

The game got a remake and commercial release back in , but stayed fundamentally the same. Players have to survive successive waves of enemies, which get progressively more difficult, with kills earning players money to buy a huge range of weapons and gadgets, as well as gaining super-powered perks between rounds.

Survive long enough and you must fight the Patriarch, a lethal boss specimen armed with a rocket launcher, mini-gun, cloaking device and multiple health packs.

Despite its relatively ugly look and cheesy theme, Killing Floor has been thoroughly supported by its developers for six years now, meaning it's had a huge amount of additional content and polish added - and has sold three million copies.

The sequel is due out soon. A very different sort of zombie shooter, the unfortunately-named SPAZ is mainly an old-fashioned space exploration game, like Space Rangers II, with a not very well- hidden zombie infestation at the heart of it.

Whilst you explore a procedurally-generated galaxy, pursuing the plot of the mighty scrapheap Clockwork, the zombie infestation is spreading elsewhere.

Meanwhile, you're battling the remains of the human navies, miners and perhaps some space pirates too as you seek to increase the size of your fighter fleet.

It's a ridiculously-deep game with RPG, trading, fleet management, research, and blueprint discovery elements and an oddly-shonky voiceover. The Dead Space series was cancelled after the third iteration because it didn't sell the five million copies the series needed, according to EA.

Which is hugely sad, because the game is so cinematic and brilliantly-horrifying, riffing off both System Shock and The Thing. The first and third games are solid, but the second game was the peak of the series, combining a science-fiction horror with a really quite creepy horror plot.

Slay zombies with friends and the occasional AI, and get ready to scream out each type of special infected when you hear their telltale musical cue.

Zoe Delahunty-Light. Release date: December Format: PC coming to PS4 and Xbox One in August A team-based shooter with a realistic bent. It also looks and sounds astonishing, and no other game has so vividly portrayed the horrors of war.

Best for: Anyone who wants a realistic military sim in bitesize form. Some of them let you leap high in the air, others ping enemy positions, while ultimate abilities can damage enemies through walls and clear out entire areas.

It's more colourful than CS:GO, but the clean visuals prove that the emphasis is on substance over style. Its short stint in Early Access is testament to how much polish Riot put into its design, and how balanced its maps and heroes are.

Both will only improve over time. Best for: Anyone that has fallen out of love with CS:GO and wants something with a bit more personality.

Release date: August 24, Format: Xbox One backwards compatible , PC. Ever since its debut as an expansive Half-Life mod, the Counter-Strike series has constantly stayed on top of the competitive shooter scene.

And though CS:GO is now the de facto way to play this Terrorists vs. Counter-Terrorists FPS on PC, it originally started life as a modernized port for consoles.

Each map is meticulously crafted to allow for myriad tactics requiring varying degrees of skill, and the lovingly modeled guns in your expansive arsenal all have minutiae in their firing rates and recoil that can only be learned through experience.

CS:GO's skill ceiling is practically in the stratosphere, and it puts equal emphasis on cooperative teamwork and heroic moments where you get all the glory.

Best for: A test of skills, wits, and sniping ability for when you feel the need to prove your FPS superiority online; those with fragile egos may want to stay away.

Lucas Sullivan. Current page: Page 1. Get the best gaming deals, reviews, product advice, competitions, unmissable gaming news and more!

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Dieser Beitrag hat 3 Kommentare

  1. Zololmaran

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  2. Shar

    Ja sind Sie talentvoll

  3. Doulabar

    Logisch, ich bin einverstanden

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